能力值(Abilities)
- 物理攻擊型。
雷屬物攻。
- 高力、超高敏、中靈巧。
技能
必殺技(Special Skill)
- 掃射
[敵全]超強發升、超高機率不被格擋,物耐&雷耐-30%,3回。
特技(Combat Skill)
- 弓術
消費MP 41
快速發動+靈巧&雷傷[自己]60%;[我全]30%,5回。- 破千敏的輔助技有著絕對的先手優勢,可惜沒有屬性反擊,技2的慢速發動讓那個雷傷60%要等到T2結束前才能生效,有那個命嗎?
- 曲彈
消費MP 64
慢速發動[敵全]超威力(目標眩暈時,威力+60%)、超高機率貫穿;[自己]力+60%,2回。- 被動技先暈一波再打爆的概念,此角在戰爭的定位只會是保牌隊的主力,否則沒人可以活那麼久。
- 狙擊
消費MP 30
[敵單]強威力(自己每個靈巧上升+30%威力,最大+60%)、超高機率暴擊。- 對比上次的琴里,這個威力雖然差強人意,但MP只花30真的客家,保證打好打滿。
被動技(Passive Skill)
- 【快打:I】💪[敵單]反擊90%眩暈。
- 【穿擊:I】貫穿增傷10%。
- 【耐水:I】水耐+35%。
- 沒爆擊增傷、靈巧雖不高,但光靠技1就夠了,給她多加力吧。
- 【鬥心:I】力&敏&靈+25%。
- 【妖鬼殺手】
補充
- 萬用角,榮光、派閥做球及戰爭角,就算沒高突或者未來屬性沒對應,技1還是可以取代舞孃黑妹的+靈巧,在榮光當個稱職的好屍體。