能力值比較
阿荻滿突升的敏捷有1021,看起來蠻高的,所以我們就以敏捷順位來比較看看,
別找了,他不在前20名,看看21~40名
從後面找比較快,敏捷第37名,高靈巧,其他能力都垃圾。
- 成長類別:平衡型。
水屬物攻。
- 雖然沒有群攻技,但有輔助技又有單體技,或許有人會覺得算是萬用角,但小波認為是純戰爭角。
技能
必殺技 | 效果 |
[我全]靈巧&敏捷+40%、50%HP治癒,4回、 1次不死效果(HP低於1%時失效) |
評語
- 純輔助的必殺技基本上一定先手,除非是快速發動的必殺技,不過會這招的角色已經過氣到沒人記得了。
- 換句話說,就算敵我雙方在當回合都發動必殺技,我方先用這招必定不死,
- 然後敏捷+40%,就算敵方有快速發動也未必能先手,何況磨隊基本還會降敏,沒錯,此角是磨隊專用。
特技 | 效果 | MP |
快速發動[我全]物耐&魔耐+30%、35%HP治癒,4回、 1次不死效果(HP低於10%時失效) | 241 | |
[我全]HP回復30% [敵全]物耐&魔耐-30%、暴擊率&貫穿率-40%,2回 | 32 | |
[敵單]超威力、超高機率暴擊、解除力&魔升 | 39 |
評語
- 技1 MP241實在嚇人,基本上應該只能放一次。
- 技2看起來有沒有很熟悉?就是 哥殺(上表顯示:敏捷第29名) ,暴擊率&貫穿率多降10%,沒了降暗耐、多了降魔耐,小波在此篇文章說「標準四降,三周年該五降了吧?」,雖然依舊是四降,但多了[我全]HP回復30%,還算符合小波的預測,這回復量大幅提升生存率,如果能活到T2放出技1,基本上就功成身退了。
- 沒被動增傷,力量又只有1497,技3基本是多了塊魚,多餘的,想知道
有多爛威力排名還是可以看 單體特技威力榜(依屬性分類),倒數第三就是她。
被動技
技能/發展能力 | 效果內容 |
---|---|
【激勵:I】 | [我單]反擊改以弱威力HP回復HP減少率較高的隊友 |
【武技:I】 | 力&耐&敏&靈+25% |
【堅甲:I】 | 格擋減傷+35% |
【耐火:I】 | 火耐+35% |
【息吹:I】 | 每回合HP和MP回復5% |
- 手順分析:
- 強化推薦1:1→2
- 弱化:2→3/1(補充:有留言反應T2經常用3,這是因為技3也屬於弱化技,因此敵方若T1有人用力魔上升,阿荻T2的確會優先用3,此時則建議改用強化方針)
- 回復:1→2⇄2(註:T1大家都滿血,重視回復方針反而會先用技1)
- 全體攻擊和單體攻擊:3→3
- 平衡推薦2:系統會根據需要決定手順,如果測試結果是2→1,那此方針則為最佳選擇。
手順原理
(以前小波也有寫過一篇手順原理分析)
- 強化:無人可強化則同弱化方針。
- 弱化:無人可弱化則同強化方針,若也無人可強化則同全體方針。
- 異常:無人可異常則同弱化方針。
- 回復:我方全體血量均在一定比例以上,則同強化方針,否則一直回復。
- 全體:採最大威力之全體技,若敵方只剩1員,則同單體方針。
- 單體:沒有單體技則同全體方針。
- 平衡:看系統的心情,使用前建議自行逐一測試。
沒仔細看穿著 會以為她是男的…
其實她才是五河士道的妹妹
我用重視弱化 第二回合常常打單體 G_G