能力值
最大HP | 最大MP | 力量 | 耐久 | 靈巧 | 敏捷 | 魔力 |
---|---|---|---|---|---|---|
3614 | 347 | 1035 | 606 | 871 | 950 | 1576 |
嗯,一看就是個平衡仔,就不比較她的能力了,看看她自己的順位就好。
唷~靈巧還有第10名,對一個平衡仔來說,可以了,應該是個有反擊被動技的傢伙。
- 成長類別:平衡型。
風屬魔攻。
- 萬用角,由於魔力不高,榮光前50榜恐怕輪不到她,但角色不齊全的人還是勉強可用,派閥七鬥作球比較有機會,主要當然就是戰爭磨隊專用。
技能
必殺技 | 效果 |
[敵全]超強發升、高貫穿率、力&敏-50%,3回 |
評語
磨隊搭個必殺降力敏當然是很合理的,加上高貫穿率說不定還會不小心收到頭,一整個貼心。
特技 | 效果 | MP |
快速發動[我全]物耐+40%、全耐+20%,5回 快速發動[自己]下回開始追加 [我全]HP回復30%,3回 | 41 | |
[敵全]超發升、超高機率不被反擊、力-40%,3回 [我全]回復量+20%,3回 | 68 | |
[敵單]超發升、高貫穿率、消除力上升 | 38 |
評語
- 還記得取代2週年18歲的水蜜桃18嗎?她算是蠻全面的減傷角
(升耐榜拖稿中),還有消力魔,美背蕾絲夏克提不只沒消力魔、又少了升單耐,遇到敵人反擊會比較痛一點(尤其是還有反擊增傷50%的),但多了升物耐和降力,可說是完美針對物理隊,要大家都來玩地魔的概念(欸不是,妳要這樣玩妳要先復刻啊,一堆限定,新來的怎麼組?沒事,登入10天全角色滿突升基本的)。
至於那破格的快速回復30%就不多說了,物理隊下去就對了。
ps. 純輔助技又快速發動代表絕對先手。 - 降力40%和春姬一樣(少了降魔,反正就是針對物理啦),但少了快速發動,不過威力可是高出一大截,又不被反擊,不像春姬降一下就被尻個半死(降力榜可參考這篇文章),回復量則是強化了技1,或者其他回復技(例如她自己的反擊回血)。
- 雖然魔力不高,但也是有超發升的威力,還算堪用,另外可參考 四星冒險者 各種消上升特技 排行榜(只先整理力魔敏)。
被動技
技能/發展能力 | 效果內容 |
---|---|
【激勵:I】 | [我單]反擊改以弱威力HP回復,優先回復HP減少率較高的隊友 |
【咒技:I】 | 魔&耐&敏&靈+25% |
【堅甲:I】 | 格擋減傷+35% |
【防護:G】 | 物耐&魔耐+20% |
【硬材殺手】 | 對硬材系所用能力值+50% |
就是一般平衡角該有的被動技,減傷、增耐、反擊回血都有,打包帶走。
手順分析
- 無建議方針:技1應該算純強化技,那個追加行動不算主動回復技,否則這招就不算快速純輔助技了,而技2有弱化、也有強化,因此使用強化方針若先用2的話,就當個平衡仔吧。
手順原理
(以前小波也有寫過一篇手順原理分析)
- 強化:無人可強化則同弱化方針。
- 弱化:無人可弱化則同強化方針,若也無人可強化則同全體方針。
- 異常:無人可異常則同弱化方針。
- 回復:我方全體血量均在一定比例以上,則同強化方針,否則一直回復。
- 全體:採最大威力之全體技,若敵方只剩1員,則同單體方針。
- 單體:沒有單體技則同全體方針。
- 平衡:看系統的心情,使用前建議自行逐一測試。