存檔路徑
- 私人:
C:\Users\[電腦名稱]\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\Saves\v1
,又稱為「本地檔案」。 - 自架:
C:\Users\[電腦名稱]\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Saves\v1
繼續
“繼續”的清單可在C:\Users[電腦名稱]\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\Settings
的ServerHistory.json找到,其中包含以下資料:
- “SessionGUID”:”12345678-1234-1234-1234-123456789012″,
- “Name”:”World’s Name”,
- “ConnectAddress”:”SteamIPv4://123.123.123.123:9876″,
- “HideInContinue”:false,
- “QueryPort”:9877,
- “UTCLastPlayed”:637897161800327315,(最後遊玩時間)
- “Version”:1,
- “UserId”:12345678901234567(Steam ID)
私人設定檔路徑
在C:\Users[電腦名稱]\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\Saves\v1\[自動編碼的紀錄檔資料夾]
的
- ServerHostSettings.json:私人伺服器設定,包含登入密碼及限制人數等設定。
- ServerGameSettings.json:遊戲中的設定,包含資源採集、道具堆疊數量及敵人強度等設定。
- SessionId.json:每次開房自動編碼的ID,資料夾名稱應該會跟這裡顯示的一樣,值得注意的是,自架的紀錄檔資料夾命名方式並不是用SessionId,而是用ServerHostSettings.json中的”SaveName”。
自架設定檔路徑
在[V Rising安裝路徑]\VRising_Server\VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings
,可找到ServerHostSettings.json和ServerGameSettings.json
私人改自架
- 設定:將上述私人設定檔替換到自架設定檔即可
- 紀錄檔:將前述存檔路徑的私人存檔複製到自架存檔,資料夾中的兩個json設定檔用不到可刪除,因為自架的設定路徑與私人的設定路徑不同。