[靜寂]阿爾霏亞 今年魔力最高當然是2020,合理!

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能力值比較

以魔力順位進行比較,

上次【祝祭憧憬】貝爾才說純光魔隊仍然有所欠缺,這次官方直接補完光隊,讓大家可以組個純光混傷隊,真是計畫通呢。


  • 成長類別:魔法攻擊型。
  • 光屬魔攻。
  • 萬用角。

技能

必殺技

效果
魔王瓦利翁[敵全]超強威力(每個升魔+50%威力,最高+100%)、高貫穿率
[我全]賦予1次魔免

評語

必殺威力榜可知,「超強+115%威力(含被15%)」僅次於魔力超低而被遺忘的萬聖勞爾,還多了高貫穿率,是收頭專家(舊的收頭專家是【祝祭憧憬】貝爾),而且被動還是貫穿增傷,又多了魔免、魔力更高。

特技

效果MP
靜寂之園[自己]魔&敏+70%,4回、下回開始追加
「[我全]75%機率魔免1次」3回
172
炸響快速發動[敵全]中發升、光耐-40%,3回
[我全]光傷+35%,3回
49
讚歌[敵單]強威力(每個升魔+40%威力,最高+80%)高貫穿率31

評語

  1. 超高敏讓她純輔助技1仍有可能快過其他低敏的非輔助快速發動技,升完敏以後的技2就會達到無人能及的快(當然,純輔助快速技應該還是更快就是)。
  2. 觀察四星冒險者 各種降耐性特技 之 降幅排行榜的降屬耐可知,此技的降光耐40%已達目前頂標,但榜中還有幾個屬性還沒有40%的,可見未來官方還會針對它們慢慢擠牙膏。
  3. 冒險者 特技 威力排行榜中,若以無差別排名來看,強威+95%威力(含被15%)的確差強人意,但若是以屬性排名的角度來看,這強度則僅次於[決闘憧憬]貝爾的超威+90%威力(含被10%),若遇到光屬單體做球還是很強的。



被動技

技能/發展能力效果內容
【束縛:I】[敵單]反擊有50%機率封印
【耐闇:I】闇耐+35%
【穿擊:I】貫穿增傷+15%
【息吹:I】每回合HP和MP回復5%
【搶先:I】魔&敏+40%
  • 若不是組異常隊,反擊封印通常會被三次異常免疫擋掉,除非是候補的才比較容易中,所以若是組傷害隊,此被動技就比較雞肋了,還不如屬性反擊,幸好她是魔攻,反擊也是光屬。
  • 被動+魔敏,裝備記得要搭配。

手順分析

  • 技1是強化技、技2是弱化技也是強化技。
  • 此角手順理想上是1→2→2最佳,經小波測試強化是1→2→1,平衡是1→2→2。

手順原理

(以前小波也有寫過一篇手順原理分析

  • 強化:無人可強化則同弱化方針。
  • 弱化:無人可弱化則同強化方針,若也無人可強化則同全體方針。
  • 異常:無人可異常則同弱化方針。
  • 回復:我方全體血量均在一定比例以上,則同強化方針,否則一直回復。
  • 全體:採最大威力之全體技,若敵方只剩1員,則同單體方針。
  • 單體:沒有單體技則同全體方針。
  • 平衡:看系統的心情,使用前建議自行逐一測試。
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有戰爭光隊的推薦隊伍嗎

這隻還是有屬性反擊 很恐怖的