戰爭遊戲 作戰手順原理

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各方針原則簡介

  1. 全體攻擊:優先使用可造成敵全體最大傷害的技能。
  2. 強化:優先使用強化我方的技能。
  3. 弱化:優先使用弱化敵方的技能。
  4. 回復:優先使用回復我方的技能。
  5. 異常狀態:優先使用令敵方狀態異常的技能。
  6. 單體攻擊:優先使用可造成敵單體最大傷害的技能。
  7. 平衡:視情況而定。

技能使用順序解析

  1. 全體攻擊:只看持有技能的威力強弱,無全體技則選擇單體技,
    威力依序可分為:強威力+力上升>強威力>中威力>弱威力
  2. 強化:只要我方還有人尚未被強化,就會使用所擁有的強化技,若擁有兩項以上強化技,則不一定選擇哪一項先用,e.g. 萬能鬥士,有時候先用減傷,有時候卻先用加反擊回血的技能;
    但若是所擁有的強化技都是加自身威力的,則優先使用可以加較大威力的技能。
  3. 弱化:只要敵方還有人尚未被弱化,就會一直使用所擁有的弱化技,若擁有兩項以上弱化技,則同2.所述原則。
  4. 回復:只要我方血量低於一定比例,就會優先使用回復技,就算只剩自己也一樣。
  5. 異常狀態:同3.弱化之原則。
  6. 單體攻擊:同1.全體攻擊之原則,只是將全體技改為用單體技。
  7. 平衡:未知。
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