研析!如何規劃這次殲滅眷族30人的派閥殲滅戰

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前置作業

所謂排刀是指「排隊砍魔王幾刀」,但如何砍好、砍滿、砍高分,則是本篇文章要探討的。

針對這次的活動特性是,前幾輪難度較低,慢慢地會進階至難度100,但前期不易區分眷族團員之間的強度,需以難度100的分數進行族內排名,精準分群,才有利於排刀。

排刀之前要做的事情有:

  1. 事先加權統計:由於每一戰適合上陣的角色不盡相同,必須另外統計各團員擁有適合的角色數,先配給各角色相應的權重,由此可統計出每位團員對於各戰的相性,也就是加權分數越高者,越適合打那一戰,當然也可以不加權看看就是。
  2. 測試統計:難度未達100的每一輪,也就是各個難度的每一戰,都必須由眷族的30位團員自行測試最高傷害,可藉由Google試算表於雲端協作統計,建議可分為最高分數和穩定不死的分數兩種隊伍記錄。
  3. 實戰統計:經小波和耳聞過的實戰翻船經驗,實際和測試差很多,就跟模擬考試一樣,正式上場的時候,不知是系統從中作梗呢,還是玩家太過緊張所致,偶有意外發生,不是該死的沒死,就是不該死的死了,又或者沒爆擊、被格擋等等,鳥事盡出,所以實戰統計也很重要,測試高分但實戰低分的人,就要考慮幫他重新配隊伍,準備比較保守穩定的打法,才是長久之計。

正所謂「高風險、高報酬」,每天4場穩定分數,通常比3場高分+1場失敗分數要高,更不用說2場失敗會多低了,有興趣的波提們也可以測試看看,小波說錯的話,歡迎在下方留言喔。

排刀步驟

主要可分為三種方式

  1. 以隊伍力排刀:眷族戰是官方做球給新角用的,自然就是當期新角越多越好打,但有時候會做球給冷門角,例如本次的白刃一閃,是否已經有人後悔把她的絆賣了呢?
  2. 以傷害力排刀:由前述可知,此處的傷害當可分為測試傷害和實戰傷害,更精準點還可以加入最大、最小及平均傷害,以之評估排刀人數。
  3. 以三戰最佳化排刀:根據每一輪每一戰的血量,最佳化分配團員該打的戰役,戰役分配的主要原則是「強者打弱者打不高的,弱者打自己最適合的,尾刀則主要交給什麼都打不高的人,除非剛好有一刀換兩刀的情況。」

隊伍圖片上傳雲端協作

建議可以用Google相簿的共用功能,該功能也有留言功能,利於團員分享,習慣用Line的波提們也可以改用它,小波覺得方便許多,雖然還沒實際運用在此,因為……打從心裡希望沒有正式版啊!!!

以上是小波亂亂講,如有謬誤,歡迎留言提醒小波,如果喜歡這篇文章也歡迎按讚、留言、分享,並且記得訂閱才能在第一時間看到小波的文章喔。

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