屬性降耐和屬性增傷的比較
首先看一下這兩位支援者的能力值和技能:
- 太陽神(滿突)
- 力量601
- 力上升15%
- 降火&光耐15%
- 月神(滿突)
- 力量575
- 力上升20%
假設
- 敵方:火耐0%,防禦力500
- 我方(以滿突三昇華的阿爾戈為例,不含CP加的能力,並忽略+力的被動技):
- 力量:1726
- 裝備:六星專武(+350物攻&+30力量)
模擬試算的傷害
(小數點以下四捨五入)
由於小波不確定猛牛殺手是否有把支援者的能力加倍,因此分別模擬。
- 無暴、穿、格擋
- (1726+30+575)(1+20%)+350-500 = 2647
- ((1726+30+601)(1+15%)+350-500)*(1+15%) = 2945
- 太陽神較月神多11.3%傷害
- 有暴穿、無格擋
- ((1726+30+575)(1+20%)+350)(1+50%)-500 = 4221
- (((1726+30+601)(1+15%)+350)(1+50%)-500)*(1+15%) = 4704
- 太陽神較月神多11.4%傷害
- 猛牛殺手(僅冒險者的能力值+100%)&有暴穿、無格擋
- (((1726+30)*200%+575)(1+20%)+350)(1+50%)-500 = 7382 ((((1726+30)*200%+601)(1+15%)+350)(1+50%)-500)*(1+15%) = 8188
- 太陽神較月神多11%傷害
- 猛牛殺手(冒險者和支援者的能力值均+100%)&有暴穿、無格擋
- (((1726+30+575)*200%)(1+20%)+350)(1+50%)-500 = 8417
- ((((1726+30+601)*200%)(1+15%)+350)(1+50%)-500)*(1+15%) = 9380
- 太陽神較月神多11.4%傷害
使用技1之後呢?
- 猛牛殺手(冒險者和支援者的能力值均+100%)&有暴穿、無格擋
- (((1726+30+575)*200%)*(1+50%)(1+20%)+350)*(1+50%)*(1+50%)-500 = 19169
- ((((1726+30+601)*200%)*(1+50%)(1+15%)+350)*(1+50%)*(1+50%)-500)*(1+15%) = 21371
- 太陽神較月神多11.5%傷害
結論
欸…是不是前面都沒看直接跳結論?
反正如果小波沒算錯的話,答案大約是11%,至於要不要抽,就看波提們覺得那11%重不重要,當然還有比月神高敏,可以在戰爭略勝一籌,這點也可以考慮進去。
否則非限定角遲早都會滿兜~~何況TV動畫播完會不會全部復刻一輪也未可知,建議不要抽到失心瘋、影響遊玩體驗就不好了,畢竟只是遊戲,細水長流才能擁有更多的快樂兜~
ps. 就算無償全保底,加上
有償必中3回
也能抽滿呢!佛心公司啊~
END看結論
我頭香~~??
(眼神死)
謝謝小波分享&傷害試算
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謝謝支持與鼓勵
小波你好 我是上一篇回覆後悔抽阿波蘿的人
因為我本身火屬角色只有滿突兩隻後篇基老+一隻滿突正月劍姬而已
英裝百合只能突一 加上光隊又組不起來 所以相較於能力相近的月神而感到不值得
但上面充其量只能算其中一個因素而已
最大的原因應該是我在害怕只剩下1000石 然後之後又出什麼動畫破格角(比如真破格角春姬)
然後就不夠石抽
總之還是謝謝小波的回覆 還在我問了問題之後又開了一篇文 吧(?
另外我也將這篇文分享給了眷族的其他人
有人說計算要以火屬或光屬及非火屬或非光屬來計算比較好
謝謝你的支持。如果非火光屬的話,就單純只是5%力量的差異,似乎就沒有什麼需要比較的了,你們建議這樣計算是否還有其他用意呢?
他們想表達的應該是 假設A角與B角在素質全相同的情況下
然後A角為火屬 B角為非火屬
再以這樣去進行比對 才能體現出阿波蘿真正的價值
火屬:用月神+20%力,用太陽神+15%力&敵方降火耐15%;
非火屬:用月神+20%力,用太陽神+15%力。
火屬可參考本文算法,非火屬則是差5%力而已。
總結:
火屬+太陽神>火屬+月神=非火屬+月神>非火屬+太陽神。
不知道這樣有沒有回答到你們的問題呢?
不用害怕,因為等大池(可能是阿波羅眷族)一出,保證1000石是絕對不夠的,而官方一定是做球做好做滿,否則還有誰要抽呢?
不客氣,這篇原意是要分析降耐與加力的算法,順便分享抽與不抽給波提們參考,如果有其他疑問也歡迎提出喔。
可愛的妹子和一副變態臉的主神… 我選擇妹子 !!!
我全都要…
抽了眷族戰的分數大概會好看點吧 哈哈
前提是要有始源阿爾戈。
都被打傻了 一樣的陣容 我星升華還高點 對面k我一下4 5000 我打對面就1000 敏比對面高400也是對面先手
可能對方有約戰乳神和聖爐吧?