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本文停更原因說明
由於小波已全面重新製作
本文已不敷所需,故不再更新
索引一波
- 必殺技威力榜:
- 特技威力榜:
- Buff & Debuff效果回合:
力 | 魔 | 靈 | 貫 | 敏 | 反 | 暴 | 格 | |
我 | ↗ | ↗ | ↗ | ↗ | ↗ | ↗ | ↗ | ↗ |
敵 | ↘ | ↘ | ↘ | ↘ | ↘ | ↘ | ↘ | ↘ |
⤵ | ⤵ | ⤵ |
耐性 | 全耐 | 單耐 | 物耐 | 魔耐 | 耐久 |
我 | ↗ | ↗ | ↗ | ↗ | ↗ |
敵 | ↘ | ↘ | ↘ | ↘ | ↘ |
火 | 水 | 闇 | 雷 | 光 | 地 | 風 | |
我傷 | ↗ | ↗ | ↗ | ↗ | ↗ | ↗ | ↗ |
敵耐 | ↘ | ↘ | ↘ | ↘ | ↘ | ↘ | ↘ |
異常 | ||||||||
我抗 | 緩 | 挑 | ||||||
敵致 | 緩 | 睡 | 毒 | 暈 |
減回合數 | 其他 | ||
我 | Debuff | 免疫 | MP吸收 |
敵 | Buff |
以下會慢慢新增,優先整理保命技
必殺技威力
全體物理
(被):代表被動技有暴/穿增傷。
超強威力+ | % |
100 | |
80 | |
80 (被) | |
70 | |
20 (被) | |
10 (被) |
單體物理
(被):代表被動技有暴/穿增傷。
超強威力+ | % |
180 (被) | |
160 | |
140 (被) | |
120 |
全體魔法
(被):代表被動技有暴/穿增傷。
超強威力+ | % |
200 | |
100 | |
70 (被) | |
60 |
單體魔法
(被):代表被動技有暴/穿增傷。
超強威力+ | % |
180 (被) | |
160 | |
120 |
特技威力
全體物理
(被):代表被動技有暴/穿增傷。
頭像 | 威力 |
超+70% (被) | |
超+60% | |
超發升+10% (被) | |
超+20% (被) | |
超發升 |
單體物理
頭像 | 威力 |
超+160% | |
超+120% (被) | |
超+90% (被) | |
超+80% (被) | |
超+80% | |
強+80% (被) | |
強+80% | |
強+70% (被) | |
強+70% | |
強+60% | |
強+50% | |
中+120% | |
強+50% |
全體魔法
(被):代表被動技有暴/穿增傷。
頭像 | 威力 |
強+110% (被) | |
超發升 |
單體魔法
頭像 | 威力 |
超+80% | |
超發升+20% (被) | |
強+80% | |
強+70% | |
強+50% |
Buff & Debuff效果回合
Buff
敵全 | 減少 |
消除 (必) | |
2回 (必) | |
2回 | |
1回 |
敵單 | 減少 |
從缺 |
我全 | 延長 |
2回 | |
1回 |
自己 | 延長 |
3回 | |
2回 | |
1回 |
Debuff
敵全 | 延長 |
2回 | |
1回 |
敵單 | 延長 |
2回 | |
1回 |
我全 | 減少 |
消除 (必) | |
2回 | |
1回 |
自己 | 減少 |
消除 |
力量
↗力
↘力
[敵全]
頭像 | % |
50 (必) | |
40 | |
35 | |
30 | |
25 | |
20 |
[敵單]
頭像 | % |
45 (被) | |
40 | |
30 | |
25 |
魔力
↗魔
↘魔
[敵全]
頭像 | % |
50 (必) | |
40 | |
35 | |
30 | |
25 | |
20 |
[敵單]
頭像 | % |
45 (被) | |
40 | |
35 | |
25 |
消上升
⤵力
頭像 | 目標 |
全 | |
單 |
⤵魔
頭像 | 目標 |
全 | |
單 |
消下降
靈巧、貫穿率
先說明一下:
- 暴擊率及反擊率 皆與 敏捷 和 靈巧 成正比;
- 貫穿率與 力量 和 靈巧 成正比;(這也是魔攻型冒險者需要力量的唯一理由,尤其是被動技又有貫穿增傷的時候)
- 格擋率與 敏捷 和 耐久 成正比。
由於暴擊率有雙暴專武在撐、冒險者敏捷往往都比靈巧高許多、靈巧比敏捷多了影響貫穿率,所以小波將靈巧和貫穿率擺在一起,敏捷和反擊率擺在一起。
↗靈巧
↗貫穿率
↘靈巧
↘貫穿率
頭像 | % |
45 (必) | |
40 | |
30 | |
20 |
敏捷、反擊率
↗敏捷
↗反擊率
↘敏捷
↘反擊率
暴擊率
↗暴擊率
↘暴擊率
頭像 | % |
35 | |
30 | |
20 |
格擋率
↗格擋率
↘格擋率
耐性
↘全耐
頭像 | % |
35 (必) | |
30 | |
20 |
↘單耐
頭像 | % |
35 (必) | |
25 (必) | |
20 (必) | |
20 | |
15 |
雖然技能翻譯都是增加傷害,但實際上在戰鬥中的狀態都是顯示全體耐性和單體耐性,Debuff也都在敵方身上,由此可見並非增加我方的傷害,而是降低敵方的耐性。
↘物耐
↘魔耐
[敵全]
頭像 | % |
50 (必) | |
40 (必) | |
35 (必) | |
25 (必) | |
25 | |
20 | |
15 | |
10 | |
5 |
[敵單]
頭像 | % |
50 (必) | |
30 | |
25 | |
20 |
↗全耐
以下都是[我全],還沒出過只有自己的
頭像 | % |
35 | |
30 | |
25 | |
20 |
↗單耐
以下都是[我全],還沒出過只有自己的
頭像 | % |
35 | |
30 | |
20 |
雖然技能翻譯都是減少傷害,但實際上在戰鬥中的狀態都是顯示全體耐性和單體耐性,Buff也都在我方身上,由此可見並非降低敵方的傷害,而是提升我方的耐性。
↗物耐
[我全]
頭像 | % |
40 (必) | |
40 | |
35 | |
30 | |
25 | |
20 | |
10 |
↗魔耐
[我全]
頭像 | % |
40 | |
35 | |
30 | |
25 | |
20 |
↘耐久
↗耐久
火
↗傷
[我全]
頭像 | % |
65 (必) | |
30 | |
25 |
↘耐
水
↗傷
↘耐
闇
↗傷
↘耐
雷
↗傷
↘耐
光
↗傷
↘耐
地
↗傷
[我全]
頭像 | % |
30 | |
20 |
↘耐
風
↗傷
↘耐
抗異常
抗挑釁
[我全]
頭像 | % |
100 |
抗遲緩
[我全]
頭像 | % |
100 |
致異常
遲緩
睡眠
毒
眩暈
減回合數
Buff
Debuff
MP回復
MP吸收
[敵全]
頭像 | % |
20 | |
10 |
[敵單]
頭像 | % |
15 |
免疫
這篇超實用XD
之後可以直接搜尋功能卡了=ˇ=
感覺下一篇會是支援者的統整XD
你倒是很機靈啊,拍
降敏的少了隻聖女
還有解力&魔的少了隻流氓貝爾,不過謝謝大大整理不過謝謝大大整理冒險者。
謝謝提醒,小波最近有點忙還沒空整理
是不是死圖了?除了消力,慢速發動和效果回合控制的圖我都看不見
因為某些緣故,這些圖片無法復原了,晚點小波再來個大改版吧,謝謝提醒。