很多人都參不透、看不了解
派閥戰爭遊戲最大的秘密就是勳章多的贏、勳章少的輸...舒服
派閥戰爭概念
眷族配對原則
- 由於最初派閥戰爭遊戲尚未開打,此處所謂的「勝利次數」便無從參考,只能根據「眷族人數」隨機配對
- 次日開始每個眷族就有「勝利次數」。
敵我的籌碼
- 大將66個勳章、副將3員各45個勳章、其餘26員各6個勳章,共計356個勳章。
- 每員每日戰鬥次數為3次,30員總計90次。
- 按照所滿足的勝利條件可獲得數量不等的勳章(如下圖)。
- 戰鬥獲勝+1枚。
- 以死亡人數4人以下獲勝+1枚。
- 4回合內勝利+1枚。
- 擊敗大將+3枚 / 擊敗副將+2枚。
發現弱雞大將或副將的瞬間是很爽的~
回顧原則
- 專門搶奪對方最弱的勳章就對了(除非你覺得自己打得贏副將或大將),
- 大將和副將交給有
石實力的人去挑戰, - 不過呢,挑戰成功多幾個勳章,失敗了什麼都沒有吧?
- 那每天勢必要讓較弱的團員先上場打有把握贏的,最後剩下的才交給我方最強的人。
- 賽前偵查可以看光光對方的隊伍配置,但看不出誰是大將和副將,不過想也知道是給最強的隊伍擔任,結論:還是無腦藍燈之戰。
- 當然,如果貴眷族是藍燈買好開滿、滿是戰爭英雄的華麗陣容,那麼或許可以不用考慮什麼策略,大致就是照上述原則攻略即可。
大將與副將推薦配置
戰爭遊戲的隊伍不外乎
- 磨
- 保牌
- 快速
- 異常
若是上述以外的隊伍,通常不在戰爭榜上。
而大將與副將最主要是為了避免敵方取得更多的勳章,因此務必要配給勝率最高、最難打的陣容,例如:
不好意思,放錯圖,這個是來亂的大將,
小波上次推薦的是下面這張圖
這兩隊只差在後排的魔免、物免次序不同,阿爾戈配物免在後、菲娜配魔免在後,各有其優、缺點,此處不探討,主要是前排陣容,屬於磨隊,雖然並非不可破,但就防守而言,是相當優秀的。
保牌與魔法
既然大將和副將要交給磨隊防守,那勢必要有其他人擔任攻擊手,目前這兩種隊伍便是最佳攻擊手,本次小波推薦可參考日版,本屆戰爭4個並列第一的隊伍如下圖:
- 攻擊手的第一個特徵就是不抗異常(頂多穿榮光飾品抗個眩暈)。
- 物理隊減傷3人組,搭配阿爾戈T2爆發一波帶走,此隊打不贏滿昇魔法隊,尤其是當阿爾戈被艾絲挑釁,直接慘輸。
- 魔法靠18先手減傷和支援減傷、降爆、增耐與格擋,基本是T1一波帶走,除非遇到前排魔免盾的物理隊(泳裝媽媽換成滿昇水莉莉也不錯)。
異常隊的地位
為了擊敗防禦力最強的大將與副將,高手勢必會準備幾隊不放王女抗異常的全力輸出隊,此時異常隊就可以好好玩弄對方一番,甚至也有可能用4人異常隊打敗對方喔,可惜自從藍燈出了以後,這種情形越來越少見了…
其他技巧
改玩家名稱
許多榜上有名的強者,會藉由改玩家名稱來呼攏對方,更極端一點的,乾脆全族都改一樣的名字,可惜的是,對方可以看到隊伍配置,所以這麼做的意義恐怕不大,只是會讓對方比較需要花時間一個個看隊伍。
最後一刻換隊
準備時間截止前的最後一刻才放上要配置的隊伍,讓對方無法事先準備相應的隊伍(就好比前面那張大將隊伍圖,說不定開打就變強惹)。
勳章計算
- 每個大將和副將以外對手,最快需要打2次,每次3個(獲勝、死4人以下、4T以內),才能清空對方的勳章,
- 至於大將(66個)和副將(45個),假設都能滿足條件,大將每次6個需打11次、副將每次5個要9次。
- 其他26員需用2*26=52次戰鬥,加上大將和副將的就剛好90次,等於每天能打的次數。
- 換句話說,派閥戰爭遊戲的最終致勝關鍵就是看誰打贏的大將和副將多。
- 當然,我方守下勳章的能力也很重要。
結語
不管你用什麼策略,先把角色滿突以及藍燈買好開滿,全隊閃亮亮再來談策略。
我的派閥戰爭遊戲最大的祕密就是看不到 90/90 XD …
踢一波
想問一下派閥戰爭預賽的問題。預賽結束後換眷族預賽分數是不是就會歸零呢? 戰爭前500 但在新眷族預賽那卻顯示0,不過我也沒留意在舊眷族是不是零就是了
應該不會吧,如果真的變0,那應該是系統問題,反正戰爭的名次一直都在,應該還是會算到的。
當城內外1、2四個位置都不是大將時
找ID看起來最中二的打他有超過5成就是大將………
吃我一記天樓霸斷劍!
果然是專業der!
怎麼少列一個重點 協商才是派閥戰爭的精髓呀 自己一邊協商一邊調侃別人協商才是最高境界 婊子裝純裝起來!
噓 小聲點