主動技能表
均為全體雷屬物攻
技能別 | 技能名 | 威力 | 附帶效果 |
必殺技 | 致命猙獰 | 超強發升 | 高機率暴擊 |
特技1 | 野性狂歡 | 中 | 25%封印 |
特技2 | 戰鬥轉換 | 強 | 快速發動、[我全]+25%力 3回 |
特技3 | 粗魯強擊 | 弱 | 快速發動、降物耐25% 3回 |
被動技及發展能力表
技能名 | 目標 | 屬 | 型態 | 效果 |
反擊:I | 敵單 | 無 | 物理 | 反擊傷害+50% |
堅甲:I | 自己 | 格擋時,額外減傷30% | ||
耐水:I | 自己 | 水耐性+35% | ||
鬥心:I | 自己 | 力&敏&靈+25% | ||
治癒力:I | 自己 | 每回合HP回復8% |
結論(反正大家都只看結論,乾脆都放這惹)
- 沒有殺手被動,沒得做球。
- 沒有屬性反擊,過氣。
- 沒有暴擊增傷,無力。
- 快速發動很適合當屍體。
- 技1是難得的封印異常,可惜沒快速發動,而且戰鬥方針只能選異常。
- 不想當屍體的人,戰鬥方針建議用「強化」,手順分析如下:
- 技2傷害較高,而且升力比降物耐的效益高(不知緣由的可參考地城邂逅~傷害計算方式詳解)
- 用弱化的話,對方T1有人下場,則T2也會用弱化技,T2又有人下場,T3還是用技3…除非當回合無人下場,且敵方未消除降物耐(新泳裝艾絲),那麼次回才會輪到技2。
- 用強化的話,如果我方T1有人下場,或者敵方消除我方的力上升,次回仍會使用技2,直到我方全員皆有力上升,才會使用技3。
- 也可以試試看平衡,但不確定性較高,或許採用全體攻擊或異常較為穩定。
- 總之,想先用技2再用技1應該是沒辦法惹。
ps. 都暗示你是拉撒咪呀了,乖乖當屍體吧…但…也是能上英一。
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尷尬 我靠她上英三
佬