【鬥體絕戰】薩米拉 評價及手順分析

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主動技能表

均為全體雷屬物攻

技能別技能名威力附帶效果
必殺技致命猙獰超強發升高機率暴擊
特技1野性狂歡25%封印
特技2戰鬥轉換快速發動、[我全]+25%力 3回
特技3粗魯強擊快速發動、降物耐25% 3回

被動技及發展能力表

技能名目標型態效果
反擊:I敵單物理反擊傷害+50%
堅甲:I自己格擋時,額外減傷30%
耐水:I自己水耐性+35%
鬥心:I自己力&敏&靈+25%
治癒力:I自己每回合HP回復8%

結論(反正大家都只看結論,乾脆都放這惹)

  1. 沒有殺手被動,沒得做球。
  2. 沒有屬性反擊,過氣。
  3. 沒有暴擊增傷,無力。
  4. 快速發動很適合當屍體。
  5. 技1是難得的封印異常,可惜沒快速發動,而且戰鬥方針只能選異常。
  6. 不想當屍體的人,戰鬥方針建議用「強化」,手順分析如下:
    • 技2傷害較高,而且升力比降物耐的效益高(不知緣由的可參考地城邂逅~傷害計算方式詳解
    • 弱化的話,對方T1有人下場,則T2也會用弱化技,T2又有人下場,T3還是用技3…除非當回合無人下場,且敵方未消除降物耐(新泳裝艾絲),那麼次回才會輪到技2。
    • 強化的話,如果我方T1有人下場,或者敵方消除我方的力上升,次回仍會使用技2,直到我方全員皆有力上升,才會使用技3。
    • 也可以試試看平衡,但不確定性較高,或許採用全體攻擊異常較為穩定。
  7. 總之,想先用技2再用技1應該是沒辦法惹。

ps. 都暗示你是拉撒咪呀了,乖乖當屍體吧…但…也是能上英一。

英一組合

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尷尬 我靠她上英三