基本原理
原來殲滅戰要這樣打,此文已新增「有春姬以後的1+1必殺打法分析」說明。
技能索引
各王分析
以下各王的種族均為昆蟲,建議派昆蟲殺手。
一王:潛伏在舞台的威脅 其一
技能清表
敵人名 | 帝王蜻蜓 | |
技能名 |
| |
技能簡稱& 屬性效果 |
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各回攻擊
回 合 | 帝王蜻蜓 | ||||
左㊤ | 右㊤ | 中 | 左㊦ | 右㊦ | |
1 | 水彈🙋♂️ | 降魔耐👩👩👧👦 | 火彈🙋♂️ | 火彈🙋♂️ | 水彈🙋♂️ |
2 | 地彈🙋♂️ | 水彈🙋♂️ | 火彈🙋♂️ | 水彈🙋♂️ | 降魔耐👩👩👧👦 |
3 | 降魔耐👩👩👧👦 火彈🙋♂️ | 水彈🙋♂️ | 火彈🙋♂️ | 地彈🙋♂️ | 火彈×2🙋♂️ |
4 | 火彈🙋♂️ | 地彈🙋♂️ | 降魔耐👩👩👧👦 | 水彈×2🙋♂️ | 火彈🙋♂️ |
5 | 地彈🙋♂️ | 火彈🙋♂️ | 地彈🙋♂️ 水彈🙋♂️ | 降魔耐👩👩👧👦 | 火彈🙋♂️ |
6 | 地彈🙋♂️ 火彈🙋♂️ | 水彈🙋♂️ | 地彈🙋♂️ | 水彈🙋♂️ | 水彈🙋♂️ |
7 | 降魔耐👩👩👧👦 地彈🙋♂️ | 地彈🙋♂️ | 火彈🙋♂️ | 水彈🙋♂️ 地彈🙋♂️ | 水彈×2🙋♂️ |
小提醒
- 記得抗暈,應該是所有的彈都會暈。
- 敵人只會單體攻擊,因此我方全體減傷是無用的喔。
- 左下和右下的蜻蜓攻擊次數較多。
- 只有魔攻,彈有3種屬性,各次數統計如下:
- 🙋♂️
:13次。
- 🙋♂️
:14次,小小做球給抗水的。
- 🙋♂️
:10次。
- 🙋♂️
難度100的HP與積分加成
- 總HP=578,369,775
- 積分=傷害×104%
感謝催眠蝶的留言分享。
二王:潛伏在舞台的威脅 其二
看來是懶得想關卡名字了…
技能清表
敵人名 | 技能與簡稱 | 性質&效果 |
致命虎頭蜂 |
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|
(跟上上次的很像,少了加敏技:蝴蝶效應,而且屬性都改成闇物)
各回攻擊
回 合 | 致命虎頭蜂 | ||
左 | 中 | 右 | |
1 | 針刺🙋♂️ | 針刺🙋♂️ | 機槍👩👩👧👦 |
2 | 飛躍🙋♂️ 針刺🙋♂️ | 飛躍🙋♂️ 機槍👩👩👧👦 | 飛躍🙋♂️ 針刺🙋♂️ |
3 | 機槍👩👩👧👦 | 針刺🙋♂️ | 針刺🙋♂️ |
4=1 | 針刺🙋♂️ | 針刺🙋♂️ | 機槍👩👩👧👦 |
5=2 | 飛躍🙋♂️ 針刺🙋♂️ | 飛躍🙋♂️ 機槍👩👩👧👦 | 飛躍🙋♂️ 針刺🙋♂️ |
6=3 | 機槍👩👩👧👦 | 針刺🙋♂️ | 針刺🙋♂️ |
7 | 針刺🙋♂️ 機槍👩👩👧👦 | 機槍👩👩👧👦 針刺🙋♂️ | 機槍👩👩👧👦 針刺🙋♂️ |
小提醒
- 記得抗暈。
- 敵方在T2、T5會:
- 攻擊統計:
- 👩👩👧👦:9次
- 🙋♂️:15次
三王:潛伏在舞台的威脅 其三
難度100的HP與積分加成
- 總HP=268,564,052
- 積分=傷害×223%
技能清表
敵人名 | 技能名 | 性質&效果 |
催眠蝶💪 (但牠不會催眠) |
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各回攻擊
回 合 | 催眠蝶 |
1 | 猛毒鱗粉👩👩👧👦 衝撞👩👩👧👦💪 普攻🙋♂️💪 |
2 | 暴風×2👩👩👧👦 |
3 | 衝撞👩👩👧👦💪 暴風👩👩👧👦 普攻🙋♂️💪 |
4 | 猛毒鱗粉👩👩👧👦 衝撞×2👩👩👧👦💪 |
5=2 | 暴風×2👩👩👧👦 |
6 | 衝撞👩👩👧👦💪 普攻×2🙋♂️💪 |
7 | 猛毒鱗粉👩👩👧👦 衝撞👩👩👧👦💪 暴風×2👩👩👧👦 |
小提醒
- 攻擊統計:
- 👩👩👧👦
:5次。
- 💪
- 👩👩👧👦:6次
- 🙋♂️:4次
- 👩👩👧👦
一王我一直覺得是蚊子戰隊
不像蜻蜓…
蜻蜓是2對翅膀,蚊子只有1對,和蒼蠅一樣屬於昆蟲綱雙翅目,而蜻蜓會吃蚊子,是益蟲喔。
好細心!連我不會施放催眠術都被你發現!
春姬 1+1 必殺打我大概能增傷 20% 左右唷
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感謝分享!
幫補個第一關難度 100 血量跟加成 578,369,775 104%(終於超過100%了,佛心吧)
第二關我的眷族還沒打到…
難度 80 加成
477,783,730 76%(小於100%是怎麼回事…)
207,454,554 176%
208,883,152 175%
不好意思我又來了
第二關的小提醒好像有手誤?
敵方在 T1、T5會:
>敵方在 “T2″、T5會:
表格是 T2 跟 T5 升力 + 全體耐性
謝謝補充,稍晚補上